# Guía de Clases

Aquí encontrarás información detallada sobre todas las clases disponibles en el juego, incluyendo descripciones generales, estrategias de juego y un análisis completo de sus habilidades. Esta página te servirá como guía completa para ayudarte a elegir la clase que mejor se adapte a tu estilo de juego.

**¿Qué encontrarás en esta página?**

**Descripciones de las clases:** Una descripción completa de cada clase, incluyendo sus [características principales,](/guide/guias-principales/guia-de-estadisticas.md#caracteristicas-en-landfus) estilo de juego y rol en el equipo.

**Estrategias de juego:** Consejos y estrategias para aprovechar al máximo las habilidades de cada clase en diferentes situaciones de combate.

**Análisis de habilidades:** Un análisis detallado de cada habilidad de cada clase, incluyendo su[ tipo de daño](/guide/guias-principales/guia-de-estadisticas.md#caracteristicas-en-landfus), [efectos de estado](/guide/guias-principales/guia-de-estadisticas.md#buffs-y-debuffs-definicion-y-efectos) y [costo de PA](/guide/guias-principales/guia-de-estadisticas.md#puntos-de-accion-pa)

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**Nota:** El costo de PA de las habilidades puede variar según su nivel. El valor mostrado en la tabla es el costo de PA de la habilidad cuando esta al nivel máximo.
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## Las manos de Aniripsa

<figure><img src="/files/NPkn5rM0c28qvdXxYDt7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="info" %}
El nombre "Aniripsa" es un juego de palabras con "aspirina", un analgésico común.
{% endhint %}

**Especialidad:** Hechizos de curación <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"> y elemento Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line">.

**Estilo de juego:**

Los Aniripsas son personajes de apoyo que se enfocan en mantener a sus aliados vivos y potenciarlos. Su alta Inteligencia les permite curar grandes cantidades de vida y realizar poderosos ataques de Fuego. También pueden usar sus hechizos para empujar e inmovilizar enemigos, controlando el campo de batalla.

**Estrategias:**

* **Posicionamiento:** Es importante posicionarse correctamente para poder curar a todos los aliados y controlar a los enemigos.
* **Gestión de PA:** Los Aniripsas necesitan gestionar sus PA de forma eficiente para poder realizar todas las acciones que necesitan.

### Hechizos de clase

<table data-header-hidden data-full-width="true"><thead><tr><th width="89"></th><th></th><th width="105"></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Icono</td><td>Nombre</td><td>Costo Pa (al nivel Maximo)</td><td>Tipo</td><td>Descripción</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/121.svg" alt=""></td><td>Palabra Curativa</td><td>3</td><td>          <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/Curaciones</td><td>Palabra Curativa permite recuperar PDV.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/125.svg" alt=""></td><td>Palabra Prohibida</td><td>3</td><td><br>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Palabra Prohibida es un ataque muy potente... para un hada.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/128.svg" alt=""></td><td>Palabra de Pavor</td><td>1</td><td>Movimiento</td><td>Palabra de Pavor hace retroceder a los enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/124.svg" alt=""></td><td>Palabra Sanadora</td><td>2</td><td>           <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/Curaciones</td><td>Palabra Sanadora permite curar a un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/122.svg" alt=""></td><td>Palabra Hiriente</td><td>3</td><td><br>Aire <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Palabra Hiriente causa daños de tipo aire.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/126.svg" alt=""></td><td>Palabra Estimulante</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Palabra Estimulante permite aumentar los PA de varios jugadores, pero hiere al lanzador del hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/127.svg" alt=""></td><td>Palabra de Prevención</td><td>3</td><td><br>Fuego <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Palabra de Prevención protege contra los daños mágicos y de CaC.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/123.svg" alt=""></td><td>Palabra Drenaje</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Palabra Drenaje hace que los enemigos pierdan PA, pero hiere al lanzador del hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/130.svg" alt=""></td><td>Palabra Revigorizante</td><td>2</td><td>            <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/Curaciones</td><td>Palabra Revigorizarte permite curar a varias personas.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/131.svg" alt=""></td><td>Regeneración</td><td>3</td><td>Curaciones <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite que su lanzador tenga la facultad de regenerarse.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/132.svg" alt=""></td><td>Palabra de Espina</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Palabra de Espina permite que su lanzador pueda reenviar daños.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/133.svg" alt=""></td><td>Disipar</td><td>3</td><td>Buff/Debuff</td><td>Este hechizo permite disipar los hechizos que hayan sido lanzados sobre un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/134.svg" alt=""></td><td>Palabra Vampírica</td><td>4</td><td>            <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/Curaciones</td><td>Palabra Vampírica hiere a un enemigo y le roba un poco de vida.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/135.svg" alt=""></td><td>Palabra de Sacrificio</td><td>4</td><td>              <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/Curaciones</td><td>Palabra de Sacrificio permite sacrificar una parte de los PDV para transferirlos a un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/129.svg" alt=""></td><td>Palabra de Amistad</td><td>3</td><td>Invocación <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Palabra de Amistad permite invocar a un Cunejo curandero.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/136.svg" alt=""></td><td>Palabra de Inmovilización</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Palabra de Inmovilización permite impedir los desplazamientos de un jugador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/137.svg" alt=""></td><td>Palabra de Vuelo</td><td>1</td><td>Buff</td><td>Palabra de vuelo permite elevarse en el aire durante un breve momento para aumentar el alcance.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/138.svg" alt=""></td><td>Palabra de Silencio</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Palabra de Silencio reduce de forma considerable los PA de un enemigo y revela objetos invisibles.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/139.svg" alt=""></td><td>Palabra de Altruismo</td><td>5</td><td>Buff</td><td>Palabra de Altruismo cura al todo el equipo pero el lanzador no puede usar curas durante 2 turnos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/140.svg" alt=""></td><td>Palabra de Reconstitución</td><td>4</td><td>Curaciones <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752774718062705.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Vitalidad:" data-size="line"></td><td>Palabra de Reconstitución cura completamente a un jugador, pero lo deja en esado incurable por 3 turnos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1907.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Aniripsa</td><td>6</td><td>Invocación <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Invoca un Dopeul Aniripsa (invocación)</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/427.svg" alt=""></td><td>Palabromb</td><td>6</td><td>Clase</td><td>Al principio de cada turno, el blanco del hechizo ocasiona daños alrededor de sí mismo. Dichos daños dependen del número de puntos de vida que tenga.</td></tr></tbody></table>

## Los dedos de Anutro <a href="#firstheading" id="firstheading"></a>

<figure><img src="/files/rq2Iafgspztd4FMPKLZG" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los Anutrofs, impenitentes cazadores de tesoros y avariciosos acumuladores de kamas, son ancianos con la vitalidad de dragopavos cuando se trata de un cofre reluciente.&#x20;

Expertos en ralentizar enemigos para acribillarlos a palos, estos ancianos guerreros no se detienen ante nada para obtener su  recompensa.&#x20;

Dominando las artes de la inmovilización, el daño multielemental<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line">y el control del campo de batalla, los Anutrofs no solo aplastan a sus enemigos con sus palas, sino que también fortalecen a sus aliados y debilitan a sus oponentes con astucia y magia.&#x20;

Su avaricia se convierte en una fuerza imparable en el campo de batalla, transformando su búsqueda de tesoros en una arrolladora victoria.

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Este es el Personaje más odiado por Milo-
{% endhint %}

**Estrategia:**

* **Posicionamiento:** Ubica al Anutrof estratégicamente para aprovechar sus hechizos de área.
* **Control:** Utiliza hechizos de inmovilización como "para atrapar enemigos.
* **Debilitamiento:** Aplica  Debuffs para reducir la resistencia de los enemigos.
* **Apoyo:** Usa hechizos Buffs que beneficien el combate para tu equipo.

### Hechizos de Clase

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="94">Icono</th><th>Nombre</th><th width="77">Costo Pa (nivel máximo)</th><th width="145">Elemento</th><th>Descripción</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/41.svg" alt=""></td><td>Mochila Animada</td><td>1</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>Invocación</td><td>Invoca una Mochila Animada dominable que sufre los daños destinados a sus aliados. La Mochila Animada muere al cuarto turno. Cuando la ataca un aliado, este último se cura.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/43.svg" alt=""></td><td>Lanzamiento de Pala</td><td>4</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra </td><td>Ocasiona daños de tierra </td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/49.svg" alt=""></td><td>Pala fantasmal</td><td>4</td><td>Fuego/Debuff</td><td>Pala Fantasmal provoca daños de fuego y puede quitarle los efectos de algún hechizo activo sobre el enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/51.svg" alt=""></td><td>Lanzamiento de Monedas</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua</td><td>Este hechizo permite lanzar desde muy lejos monedas de oro falsas sobre un enemigo para causarle daños de agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/42.svg" alt=""></td><td><strong>Suerte</strong></td><td>2</td><td>Bufff<br></td><td>Este hechizo permite incrementar la suerte de su lanzador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/47.svg" alt=""></td><td>caja de pandora</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Caja de Pandora puede devolver los PDV o aumentar los golpes críticos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/48.svg" alt=""></td><td>Terraplenado</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra</td><td>El terraplenado permite enterrar los jugadores bajo una buena cantidad de tierra.Ocasiona daños de aire.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/45.svg" alt=""></td><td>Llave reductora</td><td>1</td><td>Debuff</td><td>Llave Reductora permite reducir el alcance de los ataques de un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/53.svg" alt=""></td><td>Madurez </td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire /Boost</td><td>Este hechizo provoca daños y roba un PM a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/46.svg" alt=""></td><td>Des invocación </td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire</td><td>Desinvocación permite ocasionar grandes daños a las invocaciones.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/52.svg" alt=""></td><td>Codicia</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Codicia vuelve loco y aumenta los daños de todos los jugadores, sean amigos o enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/44.svg" alt=""></td><td>jarabe de pala</td><td>3</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Jarabe de Pala no necesita línea de vista y causa daños de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/50.svg" alt=""></td><td>Torpeza</td><td>1</td><td>Debuff</td><td>Torpeza hace perder PM a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/54.svg" alt=""></td><td>Torpeza de masas</td><td>5</td><td>Debuff</td><td>Torpeza de Masas hacer perder PA a todos los enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/55.svg" alt=""></td><td>Aceleración </td><td>3</td><td><br>buff</td><td>Aceleración permite aumentar los PM del lanzador o de un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/56.svg" alt=""></td><td>Pala del juicio </td><td>4</td><td><p><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></p><p>Agua/Debuff</p></td><td>Pala del Juicio causa daños de agua y arrebata PM en golpes críticos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/58.svg" alt=""></td><td>Pala Masacrante </td><td>5</td><td> Agua <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>Pala Masacrante causa terribles daños de agua sobre un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/59.svg" alt=""></td><td>Corrupción </td><td>7</td><td>Debuff</td><td>La corrupción hacer perder un turno a un enemigo pero le devuelve muchos PDV.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/57.svg" alt=""></td><td>Pala Animada</td><td>2</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>Invocación </td><td>Este hechizo permite dar vida a una pala que hace retroceder al enemigo, reduciendo su resistencia a las pérdidas de PM.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/60.svg" alt=""></td><td>Cofre animado</td><td>4</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>Invocacion</td><td>Este hechizo hacer aparecer un cofre con el que recuperar una mayor cantidad de objetos de la criatura. Cuanto más evolucione, más probabilidades tendrás de "dropear".</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1903.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul </td><td>8</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>Invocacion</td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul anutrof que ayudará a su amo en los combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/425.svg" alt=""></td><td>Jubilación Anticipada</td><td>4</td><td>Clase</td><td>Prohíbe el uso de todos los hechizos de desplazamiento e impide el uso de los puntos de movimiento.</td></tr></tbody></table>

## El escudo Feca

<figure><img src="/files/EQTbVfZh3YP4KM3i7AcR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los Fecas son una clase versátil que se destaca por su capacidad defensiva, aunque también pueden ser muy agresivos si no se enfocan en proteger a sus aliados.

{% hint style="info" %}
*teorias dicen que este personaje , al ser uno de los primeros , le pusieron el nombre de lo que estaban comiendo los creadores (café).*
{% endhint %}

**Estrategia**

* **Escudos:** Los Fecas son expertos en el uso de escudos, que pueden reducir el daño directo que reciben.(Los escudos no protegen contra el daño por Los escudos no bloquean el daño por impacto contra objetos o personajes, Los escudos solo protegen al Feca y a los aliados adyacente y Los escudos duran 4 turnos y luego hay que esperar 1 turno para volver a usarlos.)
* **Reenvío de hechizos:** Algunos hechizos Feca permiten reenviar hechizos enemigos hacia otros objetivos.
* **Escape:** Poseen habilidades para salir de situaciones difíciles sin recibir daño.

### Hechizos de clase

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="90"></th><th></th><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Icono</td><td>Nombre</td><td>Costo de PA</td><td>Tipo</td><td>Descripción</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/17.svg" alt=""></td><td>Glifo Agresivo</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Este glifo causa daños a todos los jugadores.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/3.svg" alt="" data-size="original"></td><td>Ataque Natural</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Ataque de fuego a distancia. No es lineal.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/6.svg" alt=""></td><td>Armadura Terrestre</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra</td><td>Reduce el daño de tierra y neutral.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/4.svg" alt=""></td><td>Reenvío de Hechizo</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Reenvío de Hechizo permite reenviar un hechizo que provoca una pérdida de PDV o de PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/2.svg" alt=""></td><td>Ceguera</td><td>3</td><td><br>Neutral</td><td>Ceguera ocasiona daños neutros y hace que el enemigo pierda PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1.svg" alt=""></td><td>Armadura Incandescente</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/buff</td><td>Esta armadura protege contra los daños de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/9.svg" alt=""></td><td>Ataque Nuboso</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Ataque Nuboso causa serios daños.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/18.svg" alt=""></td><td>Armadura Acuosa</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/buff</td><td>Esta armadura protege contra los daños de agua y atribuye una cierta resistencia a la pérdida de PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/20.svg" alt=""></td><td>Inmunidad</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Inmunidad permite que el lanzador o uno de sus aliados se vuelva invencible durante un turno.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/14.svg" alt=""></td><td>Armadura Ventisca</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire/buff</td><td>Esta armadura protege contra los daños de aire y atribuye una cierta resistencia a la pérdida de los PM.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/19.svg" alt=""></td><td>Pompa</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua</td><td>Este hechizo ocasiona daños de tipo agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/5.svg" alt=""></td><td>Tregua</td><td>4</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite proteger a todos los jugadores presentes en el mapa.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/16.svg" alt=""></td><td>Ciencia del palo </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Este hechizo hace que los discípulos de este gremio aumenten sus daños físicos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/8.svg" alt=""></td><td>Puñalada</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra</td><td>Hechizo de ataque cuerpo a cuerpo que produce daños de tipo neutral.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/12.svg" alt=""></td><td>Glifo de Ceguera</td><td>3</td><td></td><td>Este glifo hacer perder PA..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/11.svg" alt=""></td><td>Teleportación</td><td>4</td><td>Movimiento</td><td>Teleportación hace que un jugador se desplace rápidamente.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/10.svg" alt=""></td><td>Glifo Flamígero</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Este glifo quema a las personas que se encuentran en su zona.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/7.svg" alt=""></td><td>Escudo Feca</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este escudo reduce (en porcentaje) los daños recibidos..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/15.svg" alt=""></td><td>Glifo de Inmovilización</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Este glifo inmoviliza a todos los jugadores, tanto los aliados como los enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/13.svg" alt=""></td><td>Glifo de Silencio </td><td>4</td><td>Debuff</td><td>Este glifo impide que los jugadores que se encuentran en su zona de efecto lancen hechizos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1901.svg" alt=""></td><td>Invocación del Dopeul de Feca</td><td>8</td><td>Invocación <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul feca que ayudará a su amo en los combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/422.svg" alt=""></td><td>Posición Defensiva</td><td>1</td><td>Clase</td><td>Aumenta la resistencia de la armadura de un aliado pero le impide utilizar un arma.</td></tr></tbody></table>

## El alcance del Ocra

<figure><img src="/files/KgAwO1ehnLRu4UwmkDQQ" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los Ocras son conocidos por su capacidad para atacar a enemigos desde casi cualquier punto del campo de batalla. Sus hechizos de largo alcance les permiten mantener a sus enemigos a distancia mientras les infligen daño constante.

{% hint style="info" %}
*El Ocra es un* [*bifronte*](http://en.wikipedia.org/wiki/es:bifronte) *de* arc&#x6F;*.*
{% endhint %}

**estrategia:**

* **Ataques a distancia:** Los Ocras poseen una amplia variedad de hechizos de fuego, tierra, aire y agua que pueden alcanzar a enemigos lejanos.
* **Control de multitudes:** Algunos hechizos Ocra permiten mantener a los enemigos a distancia o ralentizarlos.
* **Ataques en área:** Los Ocras también tienen acceso a hechizos que golpean a varios enemigos a la vez.

### Hechizos de clase

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="91"></th><th></th><th></th><th width="146"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Icono</td><td>Nombre</td><td>Costo de Pa</td><td>Tipo</td><td>Pequeña descripción</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/161.svg" alt=""></td><td>Flecha Mágica</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Afuego/Debuff</td><td>Este hechizo causa daños de fuego a distancia y reduce el alcance del objetivo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/169.svg" alt=""></td><td>Flecha de Retroceso</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire</td><td>Flecha de Retroceso causa daños de tipo aire y hace retroceder al enemigo con el impacto</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/163.svg" alt=""></td><td>Flecha Helada</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego/debuff</td><td>Flecha Helada ocasiona daños de fuego y hace perder PA al enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/165.svg" alt=""></td><td>Flecha Flamígera</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Flecha Flamígera ocasiona daños de fuego a los enemigos presentes en la zona de efecto del hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/172.svg" alt=""></td><td>Disparo Lejano</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Disparo Lejano aumenta el alcance de los hechizos de los objetivos presentes en la zona de efecto.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/167.svg" alt=""></td><td>Flecha de Expiación</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/debuff</td><td>Ocasiona daños de agua, aumenta los daños del hechizo cada 3 turnos e impide a la víctima que utilice hechizos de desplazamiento.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/168.svg" alt=""></td><td>Ojo de Topo</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/debuff</td><td>El hechizo Ojo de Topo permite disminuir el alcance de los hechizos de los personajes objetivo y roba la vida con el elemento agua.</td></tr><tr><td><br><img src="https://solomonk.fr/img/spells/162.svg" alt=""></td><td>Disparo Crítico</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Disparo Crítico otorga una bonificación para el golpe crítico.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/170.svg" alt=""></td><td>Flecha Inmovilizadora</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/debuff</td><td>Flecha Inmovilizadora ocasiona daños de agua y roba PM a la víctima.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/171.svg" alt=""></td><td>Flecha Castigadora</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra/debuff</td><td>Ocasiona daños de tierra y aumenta los daños del hechizo cada dos turnos..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/166.svg" alt=""></td><td>Disparo Potente</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Disparo Potente aumenta los daños de los demás hechizos y armas.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/173.svg" alt=""></td><td>Flecha Acosadora</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire</td><td>Flecha Acosadora permite causar daños de tipo aire sin tener que preocuparse por los posibles obstáculos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/164.svg" alt=""></td><td>Flecha Envenenada</td><td>4</td><td><br>Neutral/debuff</td><td>Este hechizo causa daños neutros durante varios turnos..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/174.svg" alt=""></td><td>Flecha Azotadora</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra/debuff</td><td>Flecha Azotadora causa daños de tierra y le quita PM. No hay posibilidad de esquiva</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/176.svg" alt=""></td><td>Flecha Perseguidora</td><td>3</td><td><br>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br><br>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Ocasiona daños de aire y fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/175.svg" alt=""></td><td>Flecha Destructora</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra/debuff</td><td>Flecha destructora causa daños de tierra y reduce los daños causados por el enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/178.svg" alt=""></td><td>Flecha Absorbente</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire/debuff</td><td>Flecha Absorbente permite robarle vida a un enemigo de tipo aire.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/177.svg" alt=""></td><td>Flecha Ralentizante</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/debuff</td><td>Esta flecha ocasiona daños de agua y quita PA a varios enemigos gracias a su importante zona de efecto.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/179.svg" alt=""></td><td>Flecha Explosiva</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Flecha Explosiva ocasiona daños de fuego en zona.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/180.svg" alt=""></td><td>Dominio del Arco</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Dominio del Arco aumento los daños físicos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1909.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Ocra</td><td>8</td><td>Invocación <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Invoca un Dopeul de Clase Ocra.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/418.svg" alt=""></td><td>Flecha de Dispersión</td><td>3</td><td>Clase</td><td>Hace retroceder a aliados y enemigos varias casillas, incluso cuando están bloqueados por otros aliados o enemigos.</td></tr></tbody></table>

## El latido de Osamoda

<figure><img src="/files/oMMTajIw238zOethIRQ0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los Osamodas son una clase compleja y versátil que se basa en la invocación y potenciación de criaturas y aliados para dominar el combate. Con una amplia variedad de invocaciones a su disposición, cada una con diferentes habilidades y características, los Osamodas pueden adaptarse a cualquier situación y superar cualquier obstáculo.

{% hint style="info" %}
*¡Los Osamodas son Invocadores natos! Tienen el poder de invocar criaturas y resultan ser excelentes domadores. Corre el rumor de que cortan sus prendas en la piel de sus enemigos*
{% endhint %}

estartegia:

* **Invocaciones:** Los Osamodas pueden invocar una variedad de criaturas con diferentes habilidades y características.
* **Potenciación:** Los Osamodas pueden aumentar las estadísticas y habilidades de sus invocaciones mediante hechizos.

### Hechizos de clase

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="90"></th><th></th><th></th><th width="132"></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Icono</td><td>Nombre</td><td>Costo de Pa</td><td>Tipo</td><td>Descripción corta</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/34.svg" alt=""></td><td>Invocación de Tofu</td><td>4</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>El Tofu hace daño de Aire.</td><td>Este hechizo le permite invocar un tofu que peleará por usted.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/21.svg" alt=""></td><td>Garra Espectral</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>La garra espectral hace daño de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/32.svg" alt=""></td><td>Resistencia Natural</td><td>1</td><td>Buff</td><td>Resistencia Natural aumenta la vitalidad de las invocaciones y los aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/26.svg" alt=""></td><td>Bendición Animal</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Con la bendición animal puedes invocar más criaturas simultáneamente.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/22.svg" alt=""></td><td>Movimiento Felino</td><td>1</td><td>Buff</td><td>Este hechizo incrementa los PM de las invocaciones y en menor medida de los aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/35.svg" alt=""></td><td>Invocación de Jalató</td><td>4</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>El Jalató hace daño Neutral.</td><td>Invoca un Jalató agresivo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/28.svg" alt=""></td><td>Sapo</td><td>1</td><td>Buff</td><td>Sapo disminuye el daño recibido por las invocaciones y aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/37.svg" alt=""></td><td>Invocación de Prespic</td><td>4</td><td> Debuff</td><td>Invoca un Prespic especializado en la pérdida de PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/30.svg" alt=""></td><td>Látigo</td><td>1</td><td><br>Debuff</td><td>Este hechizo permite castigar una invocación (aliada o enemiga).</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/27.svg" alt=""></td><td>Chute Motivador</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo aumenta los PA de las invocaciones y en menor medida de los aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/24.svg" alt=""></td><td>Cuervo</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>El cuervo inflinge daño de fuego en un blanco y no necesita línea de visión.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/33.svg" alt=""></td><td>Garra Azotadora</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua</td><td>Este hechizo inflinge daño de tipo agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/25.svg" alt=""></td><td>Curación Animal</td><td>4</td><td>Buff</td><td>Curación animal permite curar a las invocaciones o a los aliados heridos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/38.svg" alt=""></td><td>Invocación de Jabalí</td><td>5</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><br>El jabalí hace daño Neutral.</td><td>Invoca un poderoso Jabalí que repele a los enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/36.svg" alt=""></td><td>Golpe del Crujidor</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Este hechizo provoca daños de Fuego y la potencia del golpe es tal que también hiere a los jugadores que se encuentran a su alrededor.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/23.svg" alt=""></td><td>Grito del Oso</td><td>1</td><td>Buff</td><td>El grito del Oso aumenta los daños de las invocaciones y en menor medida de los aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/39.svg" alt=""></td><td>Invocación de Bwork Mago</td><td>4</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>El Mago Bwork hace daño de Fuego y Agua.</td><td>El Bwork Mago puede lanzar hechizos elementales de larga distancia y suele hacer que pierdan PM a sus enemigos con su ataque tornado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/29.svg" alt=""></td><td>Colmillos del Mediulubo</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Los Colmillos del Mediulubo aumentan los daños (en porcentaje) de las invocaciones y en menor medida de los aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/40.svg" alt=""></td><td>Invocación de Crujidor</td><td>5</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>El Crujidor hace daño de Tierra.</td><td>Invoca un poderoso Crujidor que provoca pérdidas de PA a sus enemigos con el ataque apisonamiento.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/31.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dragonito Rojo</td><td>5</td><td> <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>El Dragonito Rojo hace daño de Fuego.</td><td>Este hechizo permite invocar un Dragonito Rojo, que deshechiza y ataca a distancia.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1902.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Osamodas</td><td>6</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"> </td><td>Este hechizo permite invocar un Dopeul Osamodas que te será muy util en el combate</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/420.svg" alt=""></td><td>Lazo Espiritual</td><td>6</td><td>Clase</td><td>Devuelve a la vida al último aliado muerto. Si el invocador viniese a morir, el personaje resucitado también moriría.</td></tr></tbody></table>

## La jarrita de Pandawa

<figure><img src="/files/SSzwAmfS4JoJiuc4KwoN" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

El Pandawa vive en Pandala, una isla localizada al Este de la región de Astrub. Los Pandawa son una clase distinta a las demás, tienen una forma confusa para algunos novatos. Pueden ser de cualquiera de los 4 elementos sin embargo en landfus los recomendamos de Suerte Para aumentar la propspeccion.

{% hint style="info" %}
*Pandawa es un posible anagrama de Padawan, una palabra muy usada por los Jedi en el universo de Star Wars.*
{% endhint %}

La clave de los Pandawas es aprender a manejar el estado "Borracho" y encontrar el equilibrio entre los hechizos que se usan en este estado y estando sobrio.

Estrategia:

* Comprar la parte del set de clase con el que te permita traspasar estados del elemento de tu equipo
* Tener Máximo 3 pandas en tu equipo
* Usar la vulnerabilidad del elemento de tu equipo para bajarle mas rápido la vida al enemigo&#x20;
* ## Hechizos

## Hechizos de clase

<table><thead><tr><th width="88">Icono</th><th>Nombre</th><th>Costo de Pa</th><th>Elemento</th><th>Descripción Corta</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/686.svg" alt=""></td><td>Tranka</td><td>1</td><td>Efecto de estado</td><td>Tranka permite que el lanzador se ponga en estado de ebriedad y que aumente sus resistencia a los daños. No deja utilizar armas. Reduce los PM.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/687.svg" alt=""></td><td>Puño Flamígero</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Puño Flamígero causa daños de fuego. Para lanzar este hechizo hace falta estar en estado de ebriedad.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/692.svg" alt=""></td><td>Resaca</td><td>3</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Resaca causa daños de tierra a un enemigo. Es necesario estar en estado de ebriedad para lanzar este hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/689.svg" alt=""></td><td>Terror</td><td>2</td><td>Debuff/Pm</td><td>RepHace retroceder al enemigo y reduce sus golpes críticos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/690.svg" alt=""></td><td>Soplido Alcoholizado</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire</td><td>Causa daños de tipo aire y empuja al objetivo. Es necesario estar ebrio para poder lanzar este hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/699.svg" alt=""></td><td>Leche de Bambú</td><td>1</td><td>Buff</td><td>Este hechizo retira todos <a href="/pages/vd6MM7ZZLeKkuOltIuST#buffs-y-debuffs-definicion-y-efectos">los efectos y el estado </a>borracho al lanzador</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/688.svg" alt=""></td><td>Vulnerabilidad incandecente</td><td>2</td><td><br>Fuego/debuff</td><td>Este hechizo permite rebajar la resistencia de tipo fuego de un enemigo</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/693.svg" alt=""></td><td>Karcham</td><td>1</td><td></td><td>Este hechizo permite levantar a un aliado o a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/694.svg" alt=""></td><td>Vulnerabilidad ventosa</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br>Aire/debuff</td><td>Este hechizo permite rebajar las resistencias de tipo aire de un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/695.svg" alt=""></td><td>Estabilización</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Este hechizo hace que su lanzador ya no sea ni empujado ni placado, pero también le impide placar a sus enemigos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/696.svg" alt=""></td><td>Chamrak</td><td>1</td><td>Movilidad</td><td>Permite lanzar un personaje transportado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/697.svg" alt=""></td><td>Vulnerabilidad Terrestre </td><td>36</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra/debuff</td><td>Este hechizo permite rebajar las resistencias de tierra de un enemig</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/698.svg" alt=""></td><td>Deshonra</td><td>2</td><td>Debuff</td><td>Este hechizo produce un efecto aleatorio para desconcentrar al enemigo. Es necesario estar ebrio para lanzar este hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/691.svg" alt=""></td><td>Vulnerabilidad Acuosa</td><td>2</td><td>Agua/debuff<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>Este hechizo disminuye la resistencia de tipo agua de un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/700.svg" alt=""></td><td>Ola Marejadora</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua</td><td>Este hechizo permite causar daños de agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/701.svg" alt=""></td><td>Ira de Zatoïshwan</td><td>6</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite alcanzar la temible Ira de Zatoishwan</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/702.svg" alt=""></td><td>Frasco Explosivo</td><td>2</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Este hechizo permite lanzar una botella de alcohol que explota al tocar el suelo, causando daños de fuego a los jugadores que se encuentran en el área de efecto</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/703.svg" alt=""></td><td>Pandatak</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><br>Tierra</td><td>Con este hechizo conseguirás que tres pandawas (que causan daños de tierra) ayuden al tuyo contra sus enemigos..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/704.svg" alt=""></td><td>Pandenkulo</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Aumenta los PM del objetivo. Es necesario estar ebrio para poder lanzar este hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/705.svg" alt=""></td><td>Enlace Espirituoso</td><td>2</td><td>Tierra <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Con este hechizo invocarás a un viejo maestro pandawa. Es necesario estar ebrio para poder lanzar este hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1905.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Pandawa</td><td>6</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul pandawa que ayudará a su amo en los combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/423.svg" alt=""></td><td>Embriaguez</td><td>4</td><td>Clase</td><td>nvoca una vasija que atrae a los enemigos y, cuando el lanzador la transporta, sana a quienes lo rodean.</td></tr></tbody></table>

## La sangre de Sacrógrito <a href="#firstheading" id="firstheading"></a>

[<br>](https://dofus.fandom.com/es/wiki/Sacr%C3%B3grito#articleComments)

<figure><img src="/files/cBplVz8sxFueJgZBWvlR" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los sacrógritos son los personajes con mas Puntos de Vida de todo el juego, son unos masoquistas que pueden incrementan sus daños por medio de los golpes que reciben. Aunque sus puntos de vida sean monumentales en general dependen de la perdida de estos para causar buenos daños.

{% hint style="info" %}
*El Sacrógrito es una mezcla entre Sacro (del latín "sagrado" y grito, que unidos forman "grito sagrado". Una leyenda dice que gritó de esa forma mientras luchaba con un ocra que le lanzó una flecha* [*flamíguera*](#ocra) *en los brazos (por eso los tiene quemados).*
{% endhint %}

### Hechizos de Clase

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="99"></th><th width="138"></th><th></th><th></th><th></th><th></th></tr></thead><tbody><tr><td>Icono</td><td>Nombre</td><td>Costo de Pa</td><td>Tipo</td><td>Descripción corta</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/432.svg" alt=""></td><td>Pie del Sacrógrito</td><td>3</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Este hechizo de ataque cuerpo a cuerpo causa daños de tipo Tierra, y reduce la huida del oponente.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/431.svg" alt=""></td><td>Castigo Forzado</td><td>1</td><td> Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador aumente su fuerza cada vez que es atacado</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/434.svg" alt=""></td><td>Atracción</td><td>3</td><td>Movilidad</td><td>Este hechizo permite que su lanzador tire hacia él a un enemigo que está lejos.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/444.svg" alt=""></td><td>Elusión</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador esquive los ataques cuerpo a cuerpo durante un turno.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/449.svg" alt=""></td><td>Cambio</td><td>1</td><td>Movilidad</td><td>Este hechizo permite que su lanzador se cambie de posición con un oponente o aliado por un bajo coste de PA</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/436.svg" alt=""></td><td>Asalto</td><td>3</td><td><br>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Asalto permite golpear a un enemigo a corta distancia causándole daños de tipo aire.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/437.svg" alt=""></td><td>Castigo Ágil</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador aumente su agilidad cada vez que es atacado.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/439.svg" alt=""></td><td>Disolución</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua</td><td>El Sacrógrito absorbe la vida de los enemigos que estan alrededor de el, causandoles altos daños.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/433.svg" alt=""></td><td>Castigo Osado</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador aumente su suerte cada vez que es atacado.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/443.svg" alt=""></td><td>Castigo Espiritual</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador aumente su inteligencia cada vez es atacado.</td><td></td></tr><tr><td><p></p><p><img src="https://solomonk.fr/img/spells/440.svg" alt="" data-size="original"></p></td><td>Sacrificio</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite elegir a un aliado y de sufrir los daños causados sobre este.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/442.svg" alt=""></td><td>Absorción</td><td>4</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><br>Fuego</td><td>Este hechizo permite que su lanzador le robe vida a un enemigo y le cause daños de fuego a la vez.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/441.svg" alt=""></td><td>Castigo Vitalesco</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador aumente recupere un poco de vida cada vez que es atacadado.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/445.svg" alt=""></td><td>Cooperación</td><td>4</td><td>Movilidad</td><td>Este hechizo permite que su lanzador intercambie su posición con la de un enemigo.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/438.svg" alt=""></td><td>Transposición</td><td>4</td><td>Movilidad</td><td>Permite intercambiar su posición con la de un aliado.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/446.svg" alt=""></td><td>Castigo</td><td>4</td><td><br>Neutral</td><td>Castigo causa daños de tipo neutral. Cuanto más cerca está la vida del sacrógrito del 50%, más daños puede ocasionar.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/447.svg" alt=""></td><td>Furia</td><td>3</td><td><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"><br>Agua/Buff</td><td>Este ataque le permite al lanzador aumentar sus daños y provocar daños tipo agua.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/448.svg" alt=""></td><td>Espada Voladora</td><td>4</td><td>Invocación<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>El sacrógrito invoca una espada que volará hasta el enemigo hasta atravesarlo.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/435.svg" alt=""></td><td>Transferencia de Vida</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite que su lanzador transfiera una parte de sus PDV a sus aliados.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/450.svg" alt=""></td><td>Locura Sanguinaria</td><td>1</td><td>Buff</td><td>El sacrógrito absorbe la sangre de uno de sus aliados para recuperar fuerzas aunque eso pueda acabar matando a su compañero.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1911.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Sacrógrito</td><td>200</td><td>Invocación<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul sacrógrito que ayudará a su amo en los combates.</td><td></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/421.svg" alt=""></td><td>Dolor Compartido </td><td>2</td><td>Clase</td><td>Este hechizo permite a los aliados aumentar su potencia durante algunos turnos</td><td></td></tr></tbody></table>

## El Zapato de Sadida

<figure><img src="/files/K9btl1Y8x2dw6v8lSmP7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

El Sadida o El Zapato de Sadida son una curiosa tribu pacífica y amante de la naturaleza de las criaturas nativas en el mundo de Dofus. Aunque son de naturaleza pacífica, en la batalla, el Sadida puede ser un poderoso aliado. A través de numerosos ataques basados en la naturaleza, junto con la invocación de una gran variedad de muñecas, el Sadida pueden tener un impacto significativo en una batalla, ya sea solos o en grupo.

{% hint style="info" %}
*ida es un* [*bifronte*](http://en.wikipedia.org/wiki/es:bifronte) *de* Adida&#x73;*, una popular marca deportiva. Por eso es que la clase es Zapato del Sadida.*
{% endhint %}

**estrategia:**

&#x20;Los Sadidas tienen acceso a una serie de muñecas: Las invocaciones del Sadida (a diferencia de muchos) no suelen tratar daños directos. Por el contrario, sirven como peones en la batalla estratégica. Aunque una sola muñeca puede ser menos eficiente, son útiles para abrumar a algunos de los mejores oponentes. Las muñecas se utilizan principalmente como distracción, y muchas puede paralizar a los oponentes quitándoles PM , PA y aumentando la pérdida de resistencia de los mismos.

### Hechizos de Clase

<table><thead><tr><th width="90">Icono</th><th>Hechizo</th><th>Costo de Pa</th><th>tipo</th><th>Descripción</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/193.svg" alt=""></td><td>La Bloqueadora</td><td>3</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>La Bloqueadora, como lo indica su nombre, molesta a los adversarios poniéndose en su trayectoria.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/183.svg" alt=""></td><td>Zarza</td><td>3</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Zarza causa daños físicos a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/200.svg" alt=""></td><td>Veneno Paralizante</td><td>3</td><td><br>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Veneno Paralizante causará daños de fuego cuando se utilicen PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/198.svg" alt=""></td><td>Sacrificio Muñequero</td><td>2</td><td><br>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td><em>Roba vida a las invocaciones y daña a enemigos</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/195.svg" alt=""></td><td>Lágrima</td><td>4</td><td><br>Agua<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite causar daños de tipo agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/182.svg" alt=""></td><td>La Loca</td><td>3</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td><em>Este hechizo invoca una pequeña muñeca que molesta robando PA a sus enemigos</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/192.svg" alt=""></td><td>Zarza Tranquilizadora</td><td>2</td><td>Debuff</td><td><em>Este hechizo quita PM a enemigos y cura a aliados.</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/197.svg" alt=""></td><td>Potencia Silvestre</td><td>2</td><td>Efecto de estado</td><td>Este hechizo permite que el lanzador se transforme en árbol para mantenerse a salvo durante unos cuantos turnos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/189.svg" alt=""></td><td>La Sacrificada</td><td>2</td><td><br>Invocación<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Esta muñeca se tira sobre el enemigo y explota.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/181.svg" alt=""></td><td>Temblor</td><td>2</td><td><br>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Temblor causa daños a todos los jugadores presentes en la zona.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/199.svg" alt=""></td><td><strong>Conocimiento de los Muñecos</strong></td><td>3</td><td>Buff</td><td>Conocimiento de los Muñecos permite invocar a varios muñecos</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/191.svg" alt=""></td><td>Zarzas Múltiples</td><td>3</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td><em>Hace daño de tierra con una gran área de efecto</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/186.svg" alt=""></td><td>Árbol</td><td>3</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td><em>Invoca un árbol inanimado. Útil para bloquear y dificultar la línea de visión</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/196.svg" alt=""></td><td>Viento Envenenado</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Viento Envenenado intoxica a todos los jugadores presentes en la zona, sean amigo o enemigos y les quita inteligencia durante varios turnos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/190.svg" alt=""></td><td>La Hinchable</td><td>4</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td><em>Esta muñeca aumenta da PM de su lanzador y cura a los aliados</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/194.svg" alt=""></td><td>Zarzas Agresivas</td><td>4</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Zarzas Agresivas causa enormes daños pero dependiendo del nivel del hechizo solamente se pueden lanzar de vez en cuando.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/185.svg" alt=""></td><td>Hierba Loca</td><td>3</td><td><br>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td><em>Causa daños de fuego y que quita PM en zona.</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/184.svg" alt=""></td><td>Fuego Montés</td><td>3</td><td><br>Fuego y Agua</td><td>Este hechizo permite causar daños de tipo fuego y agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/188.svg" alt=""></td><td>Zarza Insolente</td><td>3</td><td>Buff/debuff</td><td>Zarza Insolente se hunde en la tierra para volver a salir y quitarle todos los embrujos de un jugador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/187.svg" alt=""></td><td>La Superpoderosa</td><td>3</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Esta muñeca puede invocar pequeñas muñecas malvadas que reducen los puntos de movimiento de los enemigos y también su resistencia a las pérdidas de puntos de</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1910.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Sadida</td><td>8</td><td>Invocacion <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td><em>Invoca un Dopeul Sadida</em></td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/426.svg" alt=""></td><td></td><td>5</td><td>Clase</td><td><em>Transforma a un árbol en árbol de vida. Este cura cuando recibe daños.</em></td></tr></tbody></table>

## La sombra del Sram

<figure><img src="/files/5R2OIuPzL6UbufbVy7M0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Sram o La sombra del Sram usa el subterfugio y las trampas para derrotar a sus enemigos. Son conocidos como los asesinos en el mundo de dofus y son considerados como una de las clases más poderosas en el modo de jugador contra jugador.

{% hint style="info" %}
*El Sram es un bifronte de Mars, una barra de cholate del mismo nombre, es un chiste local de Ankama. También fue uno de los primeros personajes , y por eso le pusieron el nombre de lo que comían los creadores en ese momento (el chocolate Mars).*
{% endhint %}

**Estrategia:**

* Adapta tu estrategia a la composición del equipo enemigo.
* Cambia tu enfoque entre daño, control y apoyo según las necesidades del equipo.
* Sé creativo y experimenta con diferentes combinaciones de hechizos y trampas.
* Usa el Doble para confundir a tus enemigos y crear oportunidades de ataque.
* Ten en cuenta el alcance de tus hechizos y trampas al posicionarte.

### Hechizos de clase

<table><thead><tr><th width="105">Dibujo</th><th>Nombre</th><th>Costo Pa</th><th width="126">Elemento</th><th>Notas</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/61.svg" alt=""></td><td>Engaño</td><td>3</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Engaño es uno de los raros ataques a distancia de esta clase, causa daños de tierra.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/65.svg" alt=""></td><td>Trampa Solapada</td><td>2</td><td><br>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Trampa Solapada causa daños de tierra al que la active.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/72.svg" alt=""></td><td>Invisibilidad</td><td>2</td><td></td><td>Vuelve al personaje invisible.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/66.svg" alt=""></td><td>Veneno Insidioso</td><td>3</td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><br></td><td>Envenena a la víctima causándole daños de tipo aire durante varios turnos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/68.svg" alt=""></td><td>Karadura</td><td>4</td><td> Aire/debuff</td><td>Karadura roba fuerza y agilidad al enemigo y le ocasiona daños de aire..</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/63.svg" alt=""></td><td>Golpe Solapado</td><td>3</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Causa daños de tierra al adversario y hace que se aleje de varias casillas.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/74.svg" alt=""></td><td>Doble</td><td>2</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Con este hechizo puedes invocar a un doble de tu personaje. El doble posee las mismas características que el original pero no puede atacar.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/75.svg" alt=""></td><td>Pulsión de Chakra</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Pulsión de Chakra aumenta los golpes críticos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/79.svg" alt=""></td><td>Trampa de Masas</td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Trampa de Masas causa serios daños de tierra al que la active y a los jugadores que se encuentren a su alrededor.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/78.svg" alt=""></td><td>Invisibilidad del Prójimo</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Invisibilidad del Prójimo permite volver a un jugador invisible.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/71.svg" alt=""></td><td>Trampa Envenenada</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Trampa Envenenada intoxica al jugador que la activa.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/62.svg" alt=""></td><td>Concentración de Chakra</td><td>3</td><td>Buff</td><td>Concentración de Chakra aumenta de forma considerable la fuerza de su lanzador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/69.svg" alt=""></td><td>Trampa de Inmovilización</td><td>4</td><td>Debuff</td><td>Trampa de Inmovilización paraliza a todos los jugadores que se encuentren en su zona de efecto.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/77.svg" alt=""></td><td>Trampa de Silencio</td><td>3</td><td>Debuff</td><td>Trampa de Silencio hacer perder PA al jugador que la active.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/73.svg" alt=""></td><td>Trampa Repulsiva</td><td>3</td><td>Movimiento</td><td>Trampa Repulsiva empuja a aliados y enemigos lejos de ella.T</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/67.svg" alt=""></td><td>Miedo</td><td>2</td><td>Movimiento</td><td>Este hechizo empuja a los aliados o a los enemigos a la casilla objetivo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/70.svg" alt=""></td><td>Estafa</td><td>70</td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Estafa permite robar kamas a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/64.svg" alt=""></td><td>Infravisión</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Infravisión permite detectar las trampas y los personajes invisibles y además aumenta el alcance.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/76.svg" alt=""></td><td>Ataque Mortal</td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Ataque Mortal causa importantes daños de tierra al enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/80.svg" alt=""></td><td>Trampa Mortal</td><td>3</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Trampa Mortal es capaz de matar a un adversario si este la pisa.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1904.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Sram</td><td>6</td><td>Invocacion <img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul sram que ayudará a su amo en lo combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/416.svg" alt=""></td><td>Mala sombr</td><td>3</td><td>Clase</td><td>Se minimizan los lanzamientos de dados que realiza el objetivo.</td></tr></tbody></table>

## El Reloj de Arena de Xelor

<figure><img src="/files/t0LPXQ6jJuGUpcnj2nRD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los Xelor son manipuladores natos del tiempo. Poseen una esperanza de vida superior a la mayoría de los humanoides, alrededor de 150 años, gracias a su capacidad para controlar el tiempo. Su estilo de juego se basa en la manipulación del espacio-tiempo, utilizando teletransportación y control de PA para dominar el campo de batalla.

{% hint style="info" %}
*El Xelor es un bifronte de* role&#x78;*, una marca de relojes.*
{% endhint %}

**Estrategia:**

El Xelor, maestro del tiempo, no solo manipula el flujo temporal, sino también el espacio mismo. Su dominio del mapa es una estrategia clave para controlar el ritmo del combate y asegurar la victoria

* **Teleportación:** Los Xelors se teletransportan a través del campo de batalla, apareciendo en lugares estratégicos para flanquear enemigos, escapar del peligro o posicionarse para ataques devastadores.
* **Manipulación de PA:** Reducir los PA enemigos limita su movimiento y capacidad de ataque, mientras que aumentar los PA de aliados permite ejecutar combos devastadores o cubrir más terreno.
* **Ralentización:** Los Xelors ralentizan a enemigos, convirtiéndolos en blancos fáciles o impidiendo su escape.
* **Aceleración:** Los Xelors aceleran a sus aliados, permitiéndoles realizar más acciones, tomar posiciones clave o escapar del peligro.
* **Inversión Temporal:** Algunos hechizos Xelor revierten el tiempo, devolviendo a personajes a posiciones o estados previos, anulando acciones enemigas o revirtiendo errores propios.

## Hechizos de clase

<table><thead><tr><th width="97">Icono </th><th width="156">Nombre</th><th>Tipo </th><th width="82">Costo</th><th>Descripcion </th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/81.svg" alt="" data-size="original">    </td><td>Ralentizació</td><td>Debuff</td><td>1</td><td>Ralentización le quita PA al enemigo. Puede lanzarse varias veces en un mismo turno pero siempre a judadores distintos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/83.svg" alt="" data-size="original">   </td><td>Aguja</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>4</td><td>Este hechizo dispara una gran aguja sobre el adversario para causarle daños de fuego.</td></tr><tr><td> <img src="https://solomonk.fr/img/spells/82.svg" alt="">   </td><td>Contra </td><td>Buff</td><td>2</td><td>Contra permite devolver una parte de los daños sufridos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/84.svg" alt=""> </td><td>Congelación </td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>3</td><td>Congelación causa daños de aire y hace perder PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/100.svg" alt=""> </td><td>Reloj de Arena de Xelor </td><td>Fuego/debuff</td><td>2</td><td>eloj de Arena de Xelor causa daños de fuego y le hace perder PA al enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/92.svg" alt="" data-size="original"></td><td>Rayo Oscuro </td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>4</td><td>Rayo Oscuro causa importantes daños de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/88.svg" alt=""></td><td>Teleportación </td><td>Movilidad</td><td>4</td><td>Teleportación permite que un jugador se desplace rápidamente.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/93.svg" alt=""></td><td>Marchitación </td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>3</td><td>Este hechizo permite causar daños de aire a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/85.svg" alt=""> </td><td>Turbio</td><td>Debuff</td><td>3</td><td>Turbio disminuye los PA de todos los jugadores durante un breve período de tiempo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/96.svg" alt=""></td><td>Polvo Temporal </td><td>Fuegov</td><td>5</td><td>Polvo Temporal causa daños de fuego y hace perder PA a varios jugadores.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/98.svg" alt=""></td><td><strong>Robo del Tiempo</strong></td><td>Buff/debuff</td><td>4</td><td>Este hechizo permite robarle PA a un enemigo y atribuírselos al lanzador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/86.svg" alt=""></td><td>Aguja Buscadora </td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>3</td><td>Este hechizo permite lanzar una aguja que explota al impactar contra el enemigo más cercano.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/89.svg" alt=""></td><td>Devoción </td><td>Debuff</td><td>2</td><td>Este hechizo permite aumentar los PA de sus aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/90.svg" alt=""> </td><td>Huida</td><td>Movimiento</td><td>1</td><td>Huída permite alejarse muy rápidamente de las zonas peligrosas.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/87.svg" alt=""></td><td>Desmotivación</td><td>Debuff</td><td>1</td><td>Desmotivación permite disminuir las resistencias a la pérdida de PA de un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/94.svg" alt=""> </td><td>Protección Cegadora </td><td>Buff</td><td>2</td><td>Protección Cegadora permite evitar la pérdida de PA (en porcentaje).</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/99.svg" alt=""></td><td>Momificación </td><td>Buff</td><td>5</td><td>Con Momificación, el lanzador se transforma en momia para conseguir ciertas resistencias</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/95.svg" alt=""> </td><td>Reloj de Pared</td><td>Agua<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>4</td><td>Este hechizo causa daños de tipo agua y roba PA al enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/91.svg" alt=""></td><td>Golpe de Xelor</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"> </td><td>4</td><td>Golpe de Xelor causa daños de tipo tierra.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/97.svg" alt=""> </td><td>Esfera de Xelor </td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>1</td><td>este hechizo permite activar una pantalla de protección delante del lanzador.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1905.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Xelor</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>8</td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul xelor que ayudará a su amo en los combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/424.svg" alt=""></td><td>Rolbac </td><td>Clase</td><td>6</td><td>Vuelve a colocar a todos los aliados y adversarios en la posición que tenían al principio del combate.</td></tr></tbody></table>

## El Corazón de Yopuka

<figure><img src="/files/30f4NGdIbU3XcQlml3D1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

¡Los yopukas son unos intrépidos y temerarios guerreros! Lo cierto es que los yopukas saben hacer hablar a las armas como nadie. Y lo de que un buen baño de sangre por la mañana temprano le recarga las pilas para todo el día, es una verdad como un puño. Su impetuoso temperamento hace que sean unos maravillosos paladines... pero en ciertas ocasiones, ¡son también unas auténticas calamidades con patas!

{% hint style="info" %}
*El nombre original Iop, hace referencia al yogurt Yoplait.*
{% endhint %}

estrategia:&#x20;

**El Yopuka:** Un guerrero feroz con un arsenal de habilidades para infligir daño devastador y fortalecer a su equipo. Esta estrategia se basa en aprovechar al máximo su capacidad de daño, utilizando sus hechizos y potenciadores para convertirse en la fuerza bruta del grupo.

* **Daño:** El Yopuka posee poderosos hechizos de daño cuerpo a cuerpo y a distancia, capaces de eliminar enemigos con facilidad.
* **Auto-Buff:** El Yopuka puede aumentar su daño y resistencia, convirtiéndolo en una máquina de destrucción.
* **Buff de Aliados:** El Yopuka puede compartir su poder con sus compañeros, fortaleciendo al equipo y aumentando sus posibilidades de éxito.
* **Control:** Algunos hechizos Yopuka, empujan a enemigos, permitiéndote controlar el campo de batalla y posicionarlos para ataques devastadores.

### Hechizos de clase&#x20;

<table data-full-width="true"><thead><tr><th width="92">Icono</th><th width="147">Nombre</th><th width="121">Costo de pa</th><th width="145">Tipo</th><th>Descrippcion </th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/142.svg" alt=""></td><td>Salto </td><td>5</td><td>Movimiento</td><td>Este hechizo permite saltar.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/143.svg" alt=""></td><td>Intimidación </td><td>2</td><td>Neutral/movimiento</td><td>Este hechizo causa daños neutrales y hace retroceder al enemigo</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/141.svg" alt=""></td><td>Presión </td><td>2</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Presión causa daños de tierra con un alcance de 2 casillas.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/144.svg" alt=""></td><td>Compulsión </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Compulsión permite aumentar los daños de un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/145.svg" alt=""></td><td>Espada Divina </td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo causa daños de aire e incrementa los daños de quien lo lanza.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/146.svg" alt=""></td><td>Espada del Destino </td><td>4</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Este hechizo causa daños de aire e incrementa los daños de quien lo lanza.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/147.svg" alt=""></td><td>Guía de Valentía </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Guía de Valentía permite aumentar los puntos de daños físicos del que lanza el hechizo y de sus aliados.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/148.svg" alt=""></td><td>Amplificación </td><td>1</td><td>Buff</td><td>Amplificación permite que su lanzador incremente los daños que causa a sus enemigos durante su turno.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/154.svg" alt=""></td><td>Espada Destructora</td><td>4</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Espada Destructora causa daños de fuego a un enemigo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/150.svg" alt=""></td><td>Corte </td><td>3</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>El hechizo Corte permite golpear a un enemigo y ralentizarlo causándole daños de tipo fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/151.svg" alt=""></td><td>Soplido </td><td>2</td><td>Movimiento</td><td>El hechizo Soplido hace retroceder a los aliados o a los enemigos que se encuentren alrededor de tu objetivo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/155.svg" alt=""></td><td>Vitalidad </td><td>3</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite aumentar la vitalidad del que lo lanza.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/152.svg" alt=""></td><td>Espada del Juicio </td><td>4</td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Espada del Juicio causa daños de tipo aire.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/153.svg" alt=""></td><td>Potencia </td><td>4</td><td>Buff</td><td>Potencia permite aumentar (en porcentaje) los daños causados por su lanzador o los de un aliado.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/149.svg" alt=""></td><td>Mutilación </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Este hechizo permite multiplicar de forma considerable los daños causados, aunque el lanzador del hechizo pierda PDV.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/156.svg" alt=""></td><td>Tempestad de Potencia </td><td>3</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Tempestad de Potencia causa daños de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/157.svg" alt=""></td><td>Espada Celeste </td><td>4</td><td>Aire<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"></td><td>Espada Celeste permite causar daños de aire lanzado rayos sobre los jugadores que se encuentren en la zona de efecto del hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/158.svg" alt=""></td><td>Concentración </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Concentración permite causar daños de tierra a cambio de unos pocos PA.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/160.svg" alt=""></td><td>Espada de Yopuka </td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Espada de Yopuka permite causar considerables daños de tierra a varios enemigos</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/159.svg" alt=""></td><td>Ira de Yopuka </td><td>7</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Ira de Yopuka causa daños de tipo tierra. Si vuelve a lanzarse al 4º turno después de un primer lanzamiento, los daños del hechizo aumentan considerablemente.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1908.svg" alt=""></td><td>Invocación de Dopeul Yopuka </td><td>8</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul yopuka que ayudará a su amo en los combates.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/410.svg" alt=""></td><td>Brokle </td><td>3</td><td>Clase</td><td>Potencia todos los lanzamientos de dados sobre la víctima.</td></tr></tbody></table>

## La Moneda de Zurcarák

<figure><img src="/files/p5FaIM204TmYWtRes3YW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Los guerreros zurcaráks son unos jugadores empedernidos capaces incluso de arriesgar una de sus siete vidas por una simple apuesta. Un buen zurcarák no lo dudará un segundo, si tiene que jugarse el pellejo para llevarse el premio gordo, lanzará los dados al aire para ganar el combate... aunque, a veces, la suerte es traicionera y ¡¡puede que lo pierda todo!!

{% hint style="info" %}
*El Zurcarák es un* [*bifronte*](http://en.wikipedia.org/wiki/es:bifronte) *de Cara y Cruz. Proviene del pilface, que a su vez es el término corto de "pile ou face", cara o cruz en francés.*
{% endhint %}

**Estrategia**

**El Zurcarák** es Un hechicero enigmático que canaliza el poder del azar para infligir daño devastador. Su estilo de juego se basa en la gestión del riesgo y la recompensa, utilizando hechizos de probabilidad variable para sorprender y eliminar a sus enemigos o en su defecto usar correctamente sus hechizos de movimiento para reposicionarse por si los resultados del azar son negativos&#x20;

## Hechizos de clase

<table><thead><tr><th width="89">Icono</th><th width="184">Nombre</th><th width="104">Costo Pa</th><th>Tipo</th><th>Descripcion</th></tr></thead><tbody><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/102.svg" alt=""></td><td>Cara o Cruz</td><td>3</td><td>Tierra o Debuff<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Cara o Cruz causa daños de tierra a un enemigo aunque si el destino lo decide así, también puede curarlo...</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/103.svg" alt=""></td><td>Suerte de Zurcarák</td><td>2</td><td>Buff o Debuff</td><td>Cuando te atacan, Suerte de Zurcarák te devuelve PDV o multiplica los daños recibidos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/105.svg" alt=""></td><td>Salto del Felino </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Salto Felino permite desplazarse más rápido y más lejos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/109.svg" alt=""></td><td>Farol</td><td>3</td><td>Aire o Agua<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752778098671636.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Agilidad:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>Farol causa de forma aleatoria daños de aire o de agua.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/113.svg" alt=""></td><td>Percepción</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Percepción revela al lanzador del hechizo y a sus aliados la posición de trampas y de personajes ocultos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/111.svg" alt=""></td><td>Contragolpe</td><td>2</td><td>Buff</td><td>Contragolpe aumenta considerablemente la vitalidad durante un corto período de tiempo aunque a expensas de unos cuantos PDV.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/104.svg" alt=""></td><td>Trébol </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Trébol aumenta los golpes críticos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/119.svg" alt=""></td><td>Todo o Nada </td><td>3</td><td>Neutral o Debuff</td><td>Todo o Nada causa daños a todos los jugadores o les devuelve PDV si tienen suerte.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/101.svg" alt=""></td><td>Ruleta </td><td>3</td><td>Buff o debuff</td><td>Ruleta puede provocar muy diversos efectos. Estos afectarán aleatoriamente al invocador, a los enemigos, a los aliados, o a cualquier combinación de estos.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/107.svg" alt=""></td><td>Topkaj </td><td>3</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Topkaj causa importantes daños de fuego.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/116.svg" alt=""></td><td>Lengua Raspadora </td><td>4</td><td>Fuego<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"></td><td>Lengua Raspadora causa daños de fuego y disminuye el alcance del enemigo si logra un golpe crítico</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/106.svg" alt=""></td><td>Rueda de la Fortuna </td><td>2</td><td>Buff</td><td>Rueda de la Fortuna duplica los daños pero hace perder unos PDV al que lo lanza.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/117.svg" alt=""></td><td>Garra Invocadora</td><td>3</td><td>invocación<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar a un felino.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/108.svg" alt=""></td><td>Espíritu Felino</td><td>3</td><td>Tierra o Debuff<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Espíritu Felino es un ataque de cuerpo a cuerpo que causa daños de tierra pero que también puede volverse contra el que lanza el hechizo.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/115.svg" alt=""></td><td>Olfato </td><td>5</td><td>Buff o Debuff</td><td>El lanzador del hechizo hace que todos los jugadores presentes a su alrededor tengan el olfato súper sensible, lo cual podrá desconcentrarles o motivarles dependiendo de lo que huelan...</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/118.svg" alt=""></td><td>Reflejos</td><td>2</td><td>Buff</td><td>El lanzador del hechizo hace que todos los jugadores presentes a su alrededor tengan el olfato súper sensible, lo cual podrá desconcentrarles o motivarles dependiendo de lo que huelan...</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/110.svg" alt=""></td><td>Garra Juguetona</td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Este ataque causa daños de tierra horizontales o verticales y hiere a todos los jugadores que se encuentren en su zona de efecto.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/112.svg" alt=""></td><td>Garra de Ceangal </td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Garra de Ceangal causa daños de tierra y puede hacer perder un PA durante varios turnos si se logra un golpe crítico.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/114.svg" alt=""></td><td>Rekop </td><td>4</td><td>Fuego, tierra, agua o debuff<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752783072985169.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Inteligencia:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"><img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752981400784986.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Suerte:" data-size="line"></td><td>Este hechizo causa monstruosos daños de fuego, tierra, agua y aire aunque hay un 50% de probabilidades de que te haga perder un punto de acción.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/120.svg" alt=""></td><td>Destino de Zurcarák</td><td>4</td><td>Tierra<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1215752779654500402.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":Fuerza:" data-size="line"></td><td>Destino de Zurcarák causa daños de tierra y le quita un PM a un enemigo durante varios turnos si se logra un golpe crítico.</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/1906.svg" alt=""></td><td>Dopeul Zurcarák</td><td>8</td><td>Invocacion<img src="https://cdn.discordapp.com/emojis/1218952609801572452.webp?size=96&#x26;quality=lossless" alt=":imagen_20240317_105437942removeb~1:" data-size="line"></td><td>Este hechizo permite invocar un dopeul zuracrák que ayudará a su amo en los combates</td></tr><tr><td><img src="https://solomonk.fr/img/spells/412.svg" alt=""></td><td>Feliación </td><td>4</td><td>Movilidad/buff</td><td>Con este hechizo harás retroceder tanto a enemigos como a los aliados, pero además, podrás robarle vida a los primeros y curar a los segundos.</td></tr></tbody></table>


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