⚔️Guía de Sets/Bonus

En esta página encontrarás información detallada sobre las estadísticas y bonos de los sets disponibles en Landfus.

¡Optimiza tu equipamiento y domina Landfus!

Organización por fase:

  • Fase inicial: Encuentra los sets que se obtienen en las mazmorras fáciles, ideales para comenzar tu aventura.

  • Fase intermedia: Explora los sets que se obtienen en las mazmorras intermedias, diseñados para jugadores más experimentados.

  • Fase final: Descubre los sets más poderosos del juego, disponibles en las mazmorras más retadoras de landfus.

Información completa:

  • Estadísticas: Consulta las bonificaciones que cada set te ofrece en cuanto a fuerza, vitalidad, inteligencia, Fuerza, agilidady suerte.

  • Bonos: Conoce los efectos especiales que se activan al equipar varias piezas del mismo set estos bonus estarán marcados de color morado.

  • Recursos: Averigua cómo obtener cada set, ya sea completando mazmorras o haciendo misiones.

SETS INICIALES

Fo/Inte

2pm

2 pa

4 al alcance

2010 a la vitalidad

1500 a la iniciativa

340 a la sabiduría

510 a la inteligencia

510 a la fuerza

130 a la prospección

+3 a las criaturas invocables

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

30% resistencia a la tierra

30% resistencia al agua

30% a la resistencia neutral

+25 a los golpes críticos

+68 a los Daños

+8 a las curaciones

+30 resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+37 resistencia al agua

+37 resistencia al aire

+30 resistencia al daño neutral

40% aumento de daños

AGi/Cha

2pm

2 pa

4 al alcance

2010 a la vitalidad

1500 a la iniciativa

340 a la sabiduría

510 a la agilidad

510 a la suerte

130 a la prospección

+3 a las criaturas invocables

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

30% resistencia a la tierra

30% resistencia al agua

30% a la resistencia neutral

+25 a los golpes críticos

+68 a los Daños

+8 a las curaciones

+30 resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+37 resistencia al agua

+37 resistencia al aire

+30 resistencia al daño neutral

40% aumento de daños

Cha/Inte

2pm

2 pa

4 al alcance

2010 a la vitalidad

1500 a la iniciativa

340 a la sabiduría

510 a la inteligencia

510 a la suerte

130 a la prospección

+3 a las criaturas invocables

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

30% resistencia a la tierra

30% resistencia al agua

30% a la resistencia neutral

+25 a los golpes críticos

+68 a los Daños

+8 a las curaciones

+30 resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+37 resistencia al agua

+37 resistencia al aire

+30 resistencia al daño neutral

40% aumento de daños

Agi/Fo

2pm

2 pa

4 al alcance

2010 a la vitalidad

1500 a la iniciativa

340 a la sabiduría

510 a la fuerza

510 a la agilidad

130 a la prospección

+3 a las criaturas invocables

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

30% resistencia a la tierra

30% resistencia al agua

30% a la resistencia neutral

+25 a los golpes críticos

+68 a los Daños

+8 a las curaciones

+30 resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+37 resistencia al agua

+37 resistencia al aire

+30 resistencia al daño neutral

40% aumento de daños

Cha/Fo

2pm

2 pa

4 al alcance

2010 a la vitalidad

1500 a la iniciativa

340 a la sabiduría

510 a la fuerza

510 a la suerte

130 a la prospección

+3 a las criaturas invocables

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

30% resistencia a la tierra

30% resistencia al agua

30% a la resistencia neutral

+25 a los golpes críticos

+68 a los Daños

+8 a las curaciones

+30 resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+37 resistencia al agua

+37 resistencia al aire

+30 resistencia al daño neutral

40% aumento de daños

Set Elemental: Obtenido al crear personaje o en la dung elemental.

Set Elemental Inte

1pm

4 pa

2 al alcance

620 a la inteligencia

2060 a la vitalidad

210 a la sabiduría

3000 a la iniciativa

2 a las criaturas invocables

31% resistencia al fuego

5% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

+28 a los golpes críticos

170% aumento de daños

+30 a las curaciones

Set Elemental Cha

1pm

4 pa

2 al alcance

620 a la suerte

2060 a la vitalidad

210 a la sabiduría

3000 a la iniciativa

2 a las criaturas invocables

5% resistencia al fuego

12% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

24% resistencia al agua

+28 a los golpes críticos

170% aumento de daños

Set Elemental Agi

1pm

4 pa

2 al alcance

620 a la agilidad

2060 a la vitalidad

210 a la sabiduría

3000 a la iniciativa

2 a las criaturas invocables

5% resistencia al fuego

24% resistencia al aire

12% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

+28 a los golpes críticos

170% aumento de daños

Set Elemental Fo

1pm

4 pa

2 al alcance

620 a la fuerza

2060 a la vitalidad

210 a la sabiduría

3000 a la iniciativa

2 a las criaturas invocables

31% resistencia al fuego

5% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

+28 a los golpes críticos

170% aumento de daños

+30 a las curaciones

Sets fase Intermedia

Set Inmortal: Obtenido en las mazmorras(Skonk, Dragocerdo y Fantasma pandora)

Set Inmortal

1 pm

2 pa

4 al alcance

4700 a la vitalidad

190 a la sabiduría

7112 a la iniciativa

360 a la suerte

360 a la fuerza

360 a la agilidad

360 a la inteligencia

296 a la prospección

3 a las criaturas invocables

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

10% a la resistencia neutral

347% aumento de daños

+90 a los Daños

+45resistencia a la tierra

+45resistencia al fuego

+45 resistencia al agua

+45resistencia al aire

+45 resistencia al daño neutral

347% aumento de daños

Fet Finess

2650 a la iniciativa

1 al alcance

1450 a la vitalidad

150 a la sabiduría

330 a la fuerza

360 a la agilidad

50 a la prospección

1a las criaturas invocables

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

+11 a los golpes críticos

+10 resistencia al aire

+42 a los Daños

100% aumento de daños

15% de evitar la perdida de pm

1pa

1 pm

1 al alcance 80 a la agilidad

350 a la vitalidad

350 a la iniciativa

25% aumento de daños

+25 resistencia a la tierra

+25 resistencia al aire

+5 a los golpes críticos

Set Blindness

1500 a la iniciativa

1pa

1 al alcance

1120 a la vitalidad

140 a la sabiduría

510 a la fuerza

240 a la agilidad

130a la prospección

3 a las criaturas

30% resistencia al fuego

30% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

10% a la resistencia

+12 a los golpes críticos

+30 a los Daños

130% aumento de daños

15% de evitar la perdida de pm

40% a los daños con trampas 1pa

50 a la fuerza

80 a la agilidad

350 a la vitalidad

600 a la iniciativa

20% aumento de daños

+10 resistencia a la tierra

+10 resistencia al fuego

+3 a los golpes críticos

+7 reenvió de daños

Set Tenebroso

2100 a la iniciativa

1 pm

1 al alcance

1600 a la vitalidad

90 a la sabiduría

410 a la fuerza

110a la agilidad

50a la prospección

3 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% a la resistencia +7 a los golpes críticos

+35 a los Daños

100% aumento de daños

15% de evitar la perdida de pm

+12 a los daños con trampas

40% a los daños con trampas

+35 a los Daños físicos

+10 resistencia al aire

+10 resistencia al fuego

+10a la resistencia neutral 50 a la fuerza

50 a la agilidad

400 a la iniciativa

500 a la vitalidad

1 al alcance +5 a los daños

+10 a los daños físicos

+3 a los golpes críticos

Set Frost

2500 a la iniciativa

1 Pa

3 al alcance

70 a la prospección

1480 a la vitalidad

95 a la sabiduría

310 a la Suerte

310 a la inteligencia

50 a la prospección

10% resistencia a la tierra

+11 a los golpes críticos

+35 a los Daños

70% aumento de daños

+10 de resistencia a la tierra

+10 resistencia al fuego

+10 resistencia al agua

+10 a la resistencia neutral

+10 resistencia al aire

1 pa

300 a la vitalidad

800 a la iniciativa

70 a la inteligencia 70 a la suerte

10% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

35% aumento de daños

Set Bronce

700 a la iniciativa

1 Pm

85 a la prospección

1650 a la vitalidad

200 a la sabiduría

320 a la inteligencia

130a la prospección

5 a las criaturas

30% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% a la resistencia +21 a los golpes críticos

+35 a los Daños

130% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+10 resistencia al fuego

+10 resistencia al agua

+15 a las curaciones

+20 resistencia al aire 1 al alcance

1 Pm 1 a las criaturas

80 a la inteligencia

800 a la iniciativa 600 a la vitalidad

40% aumento de daños

+7 a las curaciones

Set Unsafe

1600 a la iniciativa

1pa

2 al alcance

1750 a la vitalidad

100 a la sabiduría

390 a la fuerza

60 a la inteligencia

50 a la agilidad

20 a la prospección

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

10% a la resistencia +17 a los golpes críticos

+35 a los Daños

85% aumento de daños

+10 resistencia al aire

3000 a los PODS

+10 resistencia al aire 1 al alcance

1 Pm 350 a la iniciativa

60 a la fuerza

80 a la agilidad

300 a la inteligencia 35% aumento de daños

+10 daños fisicos

+17 a los daños

Set Alchemist

2500 a la iniciativa

1pa

1 pm

1 al alcance

1430 a la vitalidad

140 a la sabiduría

50 a la inteligencia

50 a la agilidad

30% resistencia al fuego

5% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

5% a la resistencia

+9 a los golpes críticos

+37 a los Daños

120% aumento de daños

+15 de resistencia al fuego

+10 resistencia a la tierra

+10 resistencia al agua

+30 a los Daños físicos

50 a la inteligencia

50 a la agilidad

90 a la fuerza

200 a la iniciativa

350 a la vitalidad

1 al alcance

40% aumento de daños

+12 a los daños

+10 a los daños físicos

Set Healer

1900 a la iniciativa

1pa

1 pm

2 al alcance

1480 a la vitalidad

200 a la sabiduría

220 a la inteligencia

55 a la prospección

4 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

10% a la resistencia

+12 a los golpes críticos

+30a los Daños

120% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+10 resistencia al fuego

+10 resistencia al agua

+45 alas curaciones

+10 a la resistencia neutral

+10 resistencia al aire

1 a las criaturas

90 a la fuerza

75 a la inteligencia

1 pm

800 a la iniciativa

450 a la vitalidad

1 al alcance

+35 resistencia de tierra

+15 a las curaciones

Set Fortune

2500 a la iniciativa

1pa

2 al alcance

1250 a la vitalidad

150 a la sabiduría

330 a la Suerte

330 a la agilidad

350 a la prospección

2 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia +14 a los golpes críticos

+40 a los Daños

140% aumento de daños

+45 alas curaciones 40 a la prospección

1250 a la vitalidad

2 al alcance

330 a la Suerte

330 a la agilidad

1 pm

+3 a los críticos

35% probabilidad evitar perdida pm

Set Luchador

2200 a la iniciativa

1pa

1 pm

2 al alcance

1730 a la vitalidad

260 a la sabiduría

360 a la inteligencia

360 a la suerte

2 a las criaturas

10% resistencia al aire

10% resistencia

10% a la resistencia +12 a los golpes críticos

+42 a los Daños

145% aumento de daños

+10 resistencia al fuego

+10 resistencia al agua

45% probabilidad evitar perdida de PA

1pa

1 pm

80 a la inteligencia

80 a la suerte

800 a la iniciativa

600 a la vitalidad +5 a los críticos

+20 reenvió de daños

+10 a los daños

+30% probabilidad evitar perdida de pa

Sets Fase Final

Set Rey Supremo: Obtenido con Máscara de Sag , Fragmento crítico mayor,Plato de Frigamba (Mazmorras mizz, zadico y pantano)

Set Rey Supremo Inte

1 pm

2 al alcance

2100 a la vitalidad

3000 a la iniciativa

50 a la prospección

300 a la sabiduría

600 a la inteligencia

2 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% a la resistencia +30 a los golpes críticos

+55 a los Daños

170% aumento de daños

+45 a los daños físicos

80% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

500 a la vitalidad

1 pm

2 al alcance

+30 a la huida

+15 al placaje

+10 a los daños

+10 a los daños físicos

Set Rey Supremo Agi

1 pm

2 al alcance

2100 a la vitalidad

3000 a la iniciativa

50 a la prospección

300 a la sabiduría

600 a la agilidad

360 a la inteligencia

2 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% a la resistencia +30 a los golpes críticos

+55 a los Daños

170% aumento de daños

+45 a los daños físicos

80% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm 50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

500 a la vitalidad

1 pm

2 al alcance

+30 a la huida

+15 al placaje

+10 a los daños

+10 a los daños físicos

Set Rey Supremo Fo

1 pm

2 al alcance

2100 a la vitalidad

3000 a la iniciativa

50 a la prospección

300 a la sabiduría

600 a la fuerza

2 a las criaturas

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

+30 a los golpes críticos

+50a los Daños

170% aumento de daños

+45 alas curaciones

+30 a los daños fisicos

80% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

500 a la vitalidad

1 pm

2 al alcance

+30 a la huida

+15 al placaje

+10 a los daños

+10 a los daños físicos

Set Rey Supremo Cha

1 pm

2 al alcance

2100 a la vitalidad

3000 a la iniciativa

50 a la prospección

300 a la sabiduría

600 a la suerte

2 a las criaturas

350 a la prospección10% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% a la resistencia

+30 a los golpes críticos

+55 a los Daños

170% aumento de daños

+45 a los daños físicos

80% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

500 a la vitalidad

1 pm

2 al alcance

+30 a la huida

+15 al placaje

+10 a los daños

+10 a los daños físicos

Set Rey Emperador: Obtenido con Máscara de Sag , Fragmento crítico mayor,Plato de Frigamba (Mazmorras mizz, zadico y pantano)

Set Rey Emperador Inte

4 al alcance

2600 a la vitalidad

2000 a la iniciativa

100 a la prospección

230 a la sabiduría

380 a la inteligencia

2 a las criaturas

350 a la prospección

20% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

+50 a la huida

+25 al placaje

+20 a los golpes críticos

+55 daños físicos

50% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

+90 a los Daños

250% aumento de daños

+100 a los daños con trampas

+10 renvió de daños

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

600 a la vitalidad

+30 a la huida

+15 al placaje

2 a las criaturas

1 pm

+20 a los daños

+10 a los daños físicos

40% aumento de daños

Set Rey Emperador Agi

4 al alcance

2600 a la vitalidad

2000 a la iniciativa

100 a la prospección

230 a la sabiduría

380 a la agilidad

2 a las criaturas

350 a la prospección

20% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

+50 a la huida

+25 al placaje

+20 a los golpes críticos

+90 a los Daños

250% aumento de daños

+55 daños físicos

+100 a los daños con trampas

50% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

+10 renvió de daños

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

600 a la vitalidad

+30 a la huida

+15 al placaje

2 a las criaturas

1 pm

+20 a los daños

+10 a los daños físicos

40% aumento de daño

Set Rey Emperador Fo

4 al alcance

2600 a la vitalidad

2000 a la iniciativa

100 a la prospección

230 a la sabiduría

380 a la fuerza

2 a las criaturas

350 a la prospección

20% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

+50 a la huida

+25 al placaje

+20 a los golpes críticos

+55 daños físicos

50% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

+90 a los Daños

250% aumento de daños

+100 a los daños con trampas

+10 renvió de daños

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

600 a la vitalidad

+30 a la huida

+15 al placaje

2 a las criaturas

1 pm

+20 a los daños

+10 a los daños físicos

40% aumento de daño

Set Rey Emperador Cha

4 al alcance

2600 a la vitalidad

2000 a la iniciativa

100 a la prospección

230 a la sabiduría

380 a la suerte

2 a las criaturas

350 a la prospección

20% resistencia al agua

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

+50 a la huida

+25 al placaje

+20 a los golpes críticos

+90 a los Daños

250% aumento de daños

+55 daños físicos

+100 a los daños con trampas

50% probabilidad evitar perdida de Pa

50% probabilidad evitar perdida de Pm

+10 renvió de daños

50 a la suerte

50 a la fuerza

50 a la agilidad

50 a la inteligencia

600 a la vitalidad

+30 a la huida

+15 al placaje

2 a las criaturas

1 pm

+20 a los daños

+10 a los daños físicos

40% aumento de daño

Set Núcleo Arcano: Obtenido con Último latido, Alma de los Guardianes, Reliquia BworkeB(Misión elemental, Bi-elemental, -Multi elemental)

Elementales.

Núcleo arcano Inte

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2 a las criaturas

350 a la prospección

25% resistencia al agua

65% resistencia al fuego

15% resistencia al aire

15% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+70 a las curaciones

+20 resistencia al agua

+140 daños

+20 resistencia al aire

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Núcleo arcano Agi

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la agilidad

2 a las criaturas

350 a la prospección

15% resistencia al agua

15% resistencia al fuego

45% resistencia al aire

15% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+20 resistencia al fuego

+140 daños

+20 resistencia a la tierra

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Núcleo arcano Fo

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la fuerza

2 a las criaturas

350 a la prospección

15% resistencia al agua

15% resistencia al fuego

15% resistencia al aire

45% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+200 a los daños con trampas

+20 resistencia al agua

+20 resistencia al fuego

+140 daños

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Núcleo arcano Cha

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la suerte

2 a las criaturas

350 a la prospección

45% resistencia al agua

15% resistencia al fuego

15% resistencia al aire

15% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+20 resistencia a la tierra

+140 daños

+20 resistencia al aire

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Set Núcleo Arcano Bi-Elemental

Núcleo arcano Fo/Cha

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la suerte

2100 a la fuerza

2 a las criaturas

350 a la prospección

65% resistencia al agua

15% resistencia al fuego

15% resistencia al aire

65% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+200 a los daños con trampas

+20 resistencia al agua

+20 resistencia al fuego

+140 daños

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Núcleo arcano Agi/Inte

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la inteligencia

2100 a la agilidad

2 a las criaturas

350 a la prospección

25% resistencia al agua

65% resistencia al fuego

65% resistencia al aire

15% resistencia a la tierra

15% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+70 a las curaciones

+20 resistencia al aire

+140 daños

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

Set Núcleo Arcano Multi-Elemental

Núcleo Arcano Multi-elemental

1pa

1 pm

4 al alcance

10500 a la vitalidad

2300 a la iniciativa

80 a la prospección

840 a la sabiduría

2100 a la inteligencia

2100 a la suerte

2100 a la agilidad

2100 a la fuerza

2 a las criaturas

350 a la prospección

55% resistencia al agua

75% resistencia al fuego

55% resistencia al aire

55% resistencia a la tierra

55% a la resistencia

+20 a la huida

+30 al placaje

+55 a los golpes críticos

+30 daños físicos

100% aumento de daños

+200 a los daños con trampas

+70 a las curaciones

+20 resistencia al agua

+20 resistencia al fuego

+140 daños

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia al agua

10% resistencia a la tierra

10% a la resistencia

1500 a la vitalidad

1 a las criaturas

+30 a la huida

+15 al placaje

3 al alcance

1 pm

120% probabilidad de perdida de pm

+50 reenvió de daños

+50 a la resistencia en todos los elementos

+150 a los daños

+150 a los daños físicos

200% aumento de daños

120% probabilidad de perdida de pa

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