🦊Guía de Mascotas, Mascoturas y Monturas

Guía de Mascotas, Monturas y Más: ¡Tus compañeros inseparables en Dofus!

Las mascotas, monturas y mascoturas no solo son adorables compañeros en tu aventura, sino que también te ofrecen beneficios invaluables. Las mascotas, monturas y mascoturas te otorgan estadísticas adicionales que pueden mejorar tu rendimiento en combate, las monturas te permiten viajar más rápido además de tirar facha por el mundo de Landfus.

En esta guía encontrarás:

1. Información completa sobre mascotas:

  • Estadísticas: Consulta las bonificaciones que cada mascota te ofrece.

  • Costo: Descubre cómo obtener cada mascota, ya sea comprándola, dropeándola en una mazmorra o completando una misión.

3. Alimentación y subida de nivel:

  • Sube de nivel tu Compañero: es importante que subas al nivel máximo a tus compañeros de aventura ya que cuando lleguen al nivel 100 tendrán desbloqueadas todas sus estadísticas, Para subirlo de nivel solo debes abrir el panel de tu montura en la parte inferior derecha el símbolo de dragopavo y poner la xp asignada en 90%, ahora cada combate le dará el 90%de la Xp que ganes a la montura

  • Cuida de tus compañeros: alimenta a tus monturas para que Recuperen su energía y mejoren sus estadísticas, las Monturas y Mascoturas pueden alimentarse arrastrando cualquier tipo de pez a tu inventario después de equiparla

4. Consejos para equipar la montura o mascotura:

  • Utiliza el silbato: No olvides comprar el silbato en .shop con el NPC de Dragopavos para poder montarte en tu montura.

  • Accede al cercado público: Encuentra el cercado público en .tiendafus para acceder a tus mascotas y monturas.

Mascotas Fase inicial

azulin, rojito, verdesito y amarillito

evolucionados

+400 a la vitalidad

15%resistencia de su elemento

+10 a los golpes críticos

60% aumento de daños

60 a la sabiduría

+200 daño de su elemento Dropeo: Dung Croca/Mascotas

Pegajoso

+350 a la vitalidad

1 pa

1 pm

+80 a la sabiduría

+700 a la iniciativa

+150 a la agilidad

+150 a la fuerza

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

10% a la resistencia neutral

+12 a los golpes críticos

20% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire

Costo: 800 Venefichas

Ogrinas Vip

350 a la vitalidad

+1 pa

+1 pm

+80 a la sabiduría

+150 a la suerte

+150 a la inteligencia

+700 a la iniciativa

10% resistencia al fuego

10% resistencia al aire

10% resistencia a la tierra

10% resistencia al agua

10% a la resistencia neutral

+12 a los golpes críticos

20% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire Costo: 800 Venefichas

Mini Champion

+450 a la vitalidad

1 pa

1 pm

+100 a la sabiduría

+700 a la iniciativa

15% resistencia al fuego

15% resistencia al aire

15% resistencia a la tierra

15% resistencia al agua

15% a la resistencia neutral

+20 reenvió de daños

80% aumento de daños

+30 de resistencia a la tierra

+30 resistencia al fuego

+30 resistencia al agua

+30 a la resistencia neutral

+30 resistencia al aire

2 al alcance Costo: 800 VenefichasDropeo: Zona Jurásica

Evilay

+500 a la vitalidad

+60 a la sabiduría

+100 daño en todos los elementos

5% resistencia al fuego

5% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

50% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire

1 a las criaturas invocables

20 a las curaciones Dropeo: Dung Elemental

Celestin

+500 a la vitalidad

+60 a la sabiduría

+90 daño en todos los elementos

5% resistencia al fuego

5% resistencia al aire

5% resistencia a la tierra

5% resistencia al agua

1 a las criaturas invocables

+20 reenvió de daños

50% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire

+9 a los golpes criticos

20 a las curaciones Dropeo: Dung Elemental

Mascotas y Mascoturas Fase Intermedia

Kramsito

+2570 a la vitalidad

+2 al alcance

+60 a la prospección

45% resistencia al aire

45% resistencia a la tierra

45% resistencia al agua

100 a la sabiduría

5 a las criaturas invocables

+175 a los daños

145% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire

+10 a los golpes criticos

20 a las curaciones

60% probabilidad de evitar perdida de pa Dropeo: Dung Kramsito

KramKram

+2570 a la vitalidad

+2 al alcance

+60 a la prospección

45% resistencia al aire

45% resistencia a la tierra

45% resistencia al agua

100 a la sabiduría

5 a las criaturas invocables

+175 a los daños

145% aumento de daños

+20 de resistencia a la tierra

+20 resistencia al fuego

+20 resistencia al agua

+20 a la resistencia neutral

+20 resistencia al aire

+10 a los golpes criticos

20 a las curaciones

60% probabilidad de evitar perdida de pa Dropeo: Dung Kram

Mascotas, Macoturas y Monturas Fase Final

Maestro T

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Perforror

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Dragopavo Strong

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2 Travesía Landfus

Dragopavo Arcoíris 1

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Real 1

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Acorazado Fo

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la fuerza

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Maestro I

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Draguillado

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Dragopavo Sword

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2 Travesía Landfus

Dragopavo Arcoíris 2

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Real 2

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

DragoPavo Acorazado Int

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la inteligencia

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

+30 a las curaciones

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Maestro S

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Suskofra

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Dragopavo Azulado

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2 Travesía Landfus

Dragopavo Arcoíris 3

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Real 3

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo acorazdo Cha

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la suerte

+100 a la prospección

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Maestro A

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

DeKarbón

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 1 Travesía Landfus

Dragopavo Wind

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2 Travesía Landfus

Dragopavo Arcoíris 4

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Real 4

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

Dragopavo Acorazado Agi

+3000 a la vitalidad

+600 a la iniciativa

+150 a la Agilidad

+20 a la huida

+20 al placaje

20% resistencia al fuego

20% resistencia al aire

20% resistencia a la tierra

20% resistencia al agua

20% a la resistencia neutral

175% aumento de daños

+25de resistencia a la tierra

+25 resistencia al fuego

+25 resistencia al agua

+25 a la resistencia neutral

+25 resistencia al aire

150 a los daños

+8 los golpes críticos

+30 a los daños físicos

40% probabilidad de evitar perdida de pa

40% probabilidad de evitar perdida de pm

Costo: 2000

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